Mostrando entradas con la etiqueta modelos 3D. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta modelos 3D. Mostrar todas las entradas

sábado, 16 de febrero de 2013

Happy blending y aun mas feliz painting



Al infinito y mas haya!!! jajajaja bueno, esta no es la frase de este personaje.... Soy el marciano trayéndoles una propuesta vieja que al fin me decidí a subir la muestra y unas nuevas y emocionaste visiones.

Las primeras imágenes corresponden a un modelo 3D sencillo, basado en el personaje Issac Clarke de la popular serie de videojuegos de culto Dead Space, solo que lo volví en un estilo semejante al chibi o cabezón  Orgullosamente hecho en Blender y con demás programas open source.

Las demás obras de este post cabe aclarar que fueron hechas en el programa default de windows llamado paint. Como siempre digo no desprecien una herramienta porque nunca saben lo que se pueda lograr con ella.



"Finding"


"Miauck"


"Ndebo"



"Mon amour"
especialmente dedicado



"Ride on the moon"

Sin mas que mostrar o publicar por el momento se despide Andrés R. R. el marciano "Desde Marte para la humanidad" y recuerden...

"¡Las Estrellas no son el limite!"

domingo, 14 de octubre de 2012

Segunda muestra de arte conceptual y trabajos de diseño 3D

Aquí Andrés RR el marciano haciendo una nueva muestra de sus obras de arte
En estos casos he comenzado con cosas sencillas realmente, cosas reales y en base a eso comenzar a experimentar, en estos casos la técnica debe ser lo mas similar a un entintado manual.
INSECTOIDE (2012, Andrés R.R.)

Si bien se comienza con algo real pasar a una criatura u objeto de fantasía o imaginación es vital, no solo por  la liberación mental sino también como un ejercicio practico en que se observa si verdaderamente aplicas las técnicas adecuadamente.
EL TOXICO (2012, Andrés R.R.)

En algunos casos la creación de arte conceptual es uno de los mejores ejemplos de ello porque en dicha practica a partir de una idea o premisa se pueden crear infinidad de mundos que tienen lógica y sentido, y podrías llegar a jurar que son reales o una viva representación del futuro.

PUEBLITO (2012, Andrés R.R.)

En otras instancias el arte conceptual solo sirve para dar idea a un equipo de trabajo creativo sobre la estética o la orientación en la realización.


La preparación termina y la especialización o practica para mejorar debe ser progresiva, las figuras básicas son totalmente vitales en todo entrenamiento visual, desde dibujo a lápiz hasta el arte digital , 3D o arte de academia.

EL FÓSIL (2012, Andrés R.R.)

El adecuado uso de los colores no solo por fines de forma sino también de composición son vitales, porque no siempre lo que es realista se entiende, debemos guiar las formas y las tonalidades al objetivo que deseamos.


EL VAQUERO (2012, Andrés R.R.)

En ocasiones no es tanto la técnica sino la idea, porque va a imponer mas algo fresco y totalmente novedoso a algo que continua fielmente con las corrientes o ideas establecidas, he ahí el valor y el decaimiento del street art.
El arte 3D es una herramienta para la gente creativa verdaderamente maravilloso, de hecho cualquier herramienta informática mas que una forma de hacer las cosas mas fáciles, es un ahorro increíble en costo de materiales ademas que te da libre carta a la experimentación de técnicas novedosas para los que son autodidactas, y si bien facilitan el trabajo aun así son necesarias las bases teóricas y mas que nada la creatividad.


Pero como en todo siempre podemos practicar realizando algo ya existente como personajes u objetos.


Que bien pueden no mostrar firmemente una realidad si pueden volverse lindos objetos de portafolio.

EL NARIZÓN (2012, Andrés R.R.)

Pero como dije, todo es progresivo y se debe trabajar duro para mejorarse mas que nada a uno mismo y llegar a una técnica respetable o por lo menos original y con un sello personal (algo que no todos consiguen).
Atrévete a soñar, a crear a pesar que no seas tan bueno haciéndolo, pero vuela, crea mundos surgidos de tu mente, esos mundos surgidos de los sentimientos, de los fracasos, los éxitos, las experiencias y entonces podrás crear algo mágico.

El ZORRO CON EL MONÓCULO (2 de septiembre del 2012, Andrés R.R.)

Mostrando la culminación de mi trabajo se despide
 Andrés R.R El marciano "desde Marte para la humanidad" y  recuerden... 
"¡Las estrellas no son el limite!"

Nota: todas las obras aquí mostradas son originales y están protegidas bajo derecho de autor.



jueves, 11 de agosto de 2011

Modelos en 3D Boceto a render

Aquí les presento algunos de los renders de mis primeros modelos en 3D. Estos modelos fueron elaborados pieza por pieza usando textura predefinidas y bajo polígono, usando la exquisita y maravillosa herramienta de software libre Blender (si le quieren descargar visiten www.blender.org). Por lastima al usar el modificar de suavizado en algunas de las piezas al unir todo el modelo con el fin de darle movimiento este pierde o combina sus modificadores causando una deformación en el modelo. Sin embargo actualmente mis habilidades de modelado 3D han mejorado considerablemente, por lastima tendría que repetir estos modelos para darles movimiento y posteriormente animación.

Aquí les presento el boceto del modelo y su render

 

Perdón por no haber hecho la transformación monstruosa de este personaje pero en ese momento aun no dominaba el modelado.

 

Esperando sean de su agrado me despido. Desde Marte, Andrés RR